Archivados bajo la etiqueta: Diccionario

Diccionario de Apuestas 6/6

Conoce los términos más utilizados de las Apuestas Deportivas. Te presentamos el sexto y último artículo, con una lista de definiciones para que entiendas de forma sencilla el significado de la mayoría de las palabras que con mayor frecuencia aparecen en este mundo.

Diccionario de Apuestas Deportivas

Saque inicial. Apuesta en la que el usuario debe pronosticar cuál de los dos equipos participantes en el encuentro será el que realice el saque inicial.

Score. Término empleado en el mundo de las apuestas deportivas para indicar que un usuario ha ganado una gran cantidad de dinero.

Stake. Denominación para hacer referencia a la cantidad de dinero que se apuesta. También se usa para expresar la confianza que se tiene en un pick (generalmente en una escala del 1 al 10). Cuando a una apuesta se le asigna stake 10, se dice que se le ha asignado un Fullstake. Se recomienda utilizar el 10% del Bankroll generalmente para el fullstake (10), con lo que cada unidad de stake sería el 1% del Bankroll. Por ejemplo si el Bankroll de un usuario es de 300 unidades, en un pronóstico de stake 5 se jugaría 15 unidades (el 5%)

Total puntos. Apuesta consistente en pronosticar cuál será el número total de puntos marcados durante todo el desarrollo del encuentro sobre el que se basa la apuesta. Este total de puntos resulta de sumar todos los puntos de ambos rivales, el cual deberá ser mayor o menor de una cantidad predeterminada. En el supuesto de que el número total de puntos coincidiese con esa cantidad predeterminada, las apuestas serán consideradas como nulas

Última hora. Las apuestas de última hora son aquellas cuya contratación se cerrará en el último minuto antes de que dé comienzo el acontecimiento deportivo sobre el que versa.

Underdog. El concepto underdog se emplea para referirse a aquel participante cuyas posibilidades de victoria en determinada competición son escasas. Por esta razón, las cuotas de estos equipos y jugadores son más altas que las de otros participantes. Recuérde que el valor de las cuotas es inversamente proporcional a las posibilidades de victoria del equipo o jugador, es decir, mayor probabilidad de victoria, entonces menor valor de las cuotas, y viceversa. Underdog y Favorito son conceptos opuestos.

Victoria. Modalidad de apuesta deportiva en la que el usuario debe pronosticar qué equipo o jugador será el ganador del encuentro o de la competición objeto de la apuesta. Esta apuesta también recibe el nombre de “Apuesta Ganador”. Algunos ejemplos de apuestas Victoria son ¿quién ganará la Liga de Campeones de esta temporada?, ¿qué equipo ganará el Eurobasket?, ¿qué piloto ganará el Gran Premio de España de motociclismo?, ¿qué equipo ganará la Superbowl de este año?, ¿qué escudería ganará el Gran Premio de Mónaco de Fórmula 1?, etc.

Void. Término anglosajón que se utilia para expresar una apuesta nula, en cuyo caso la casa de apuestas devuelve la inversión realizada. Se suele dar en casos de hándicaps y over/unders.

Yankee. Una apuesta Yankee es aquella apuesta sistema formada por once apuestas combinando cuatro eventos deportivos distintos. Ese conjunto de once apuestas contiene 6 apuestas dobles, 4 apuestas triples y 1 apuesta cuádruple. El usuario obtiene premio acertando, como mínimo, dos pronósticos.

Diccionario de Apuestas 5/6

Conoce los términos más utilizados de las Apuestas Deportivas. Te presentamos el quinto artículo de un total de seis, con una lista de definiciones para que entiendas de forma sencilla el significado de la mayoría de las palabras que con maor frecuencia aparecen en este mundo.

Diccionario de Apuestas Deportivas

Penalti / No penalti. Tipo de apuesta sencilla consistente en determinar si habrá lanzamientos de penaltis durante el transcurso del encuentro deportivo sobre el que versa la apuesta.

Primer córner. Apuesta deportiva que consiste en pronosticar cuál será el equipo que sacará el primer córner del encuentro. Esta modalidad de apuesta es del tipo apuesta sencilla 1 2.

Primera tarjeta amarilla / roja. Apuesta en la que el usuario ha de pronosticar qué jugador o equipo será amonestado con la primera tarjeta amarilla o roja.

Push. Se produce Push cuando el encuentro objeto de la apuesta finaliza en empate y esta opción no está contemplada. En estos casos, la casa de apuestas procede a la devolución íntegra de las apuestas realizadas por los usuarios.

Regla 4. Conjunto de normas que conllevan deducciones en las apuestas ganadoras en las carreras de caballos y de galgos cuando se produce una situación en la que el número de participantes es inferior al previsto originalmente. Estas normas se encuentran reflejadas entre las respectivas reglas del Libro de apuestas.

Resultado exacto. Tipo de apuesta en el que el usuario deberá pronosticar cuál será el resultado exacto de determinado encuentro deportivo al final del mismo.

Diccionario de Apuestas 4/6

Conoce los términos más utilizados de las Apuestas Deportivas. Te presentamos el cuarto artículo de un total de seis, con una lista de definiciones para que entiendas de forma sencilla el significado de la mayoría de las palabras que con maor frecuencia aparecen en este mundo.

Diccionario de Apuestas

Margen. Se define Margen como el beneficio que consigue la casa de apuestas gracias a las apuestas ofrecidas sobre diversos acontecimientos deportivos. Para calcular el margen de un determinado evento deportivo, se utiliza la siguiente fórmula matemática:

Margen = (1 / cuota 1 + 1 / cuota 2 + 1 / cuota 3 + ….. + 1 / cuota n) – 1 * 100

El resultado de aplicar esta fórmula suele expresarse en porcentaje, oscilando generalmente esta cifra entre el 10% y el 15%. Por ejemplo, supóngase un encuentro de fútbol que enfrenta al Sevilla y al Spartak de Moscú. Las cuotas correspondientes son: 2.1 por la victoria del Sevilla, 2.8 por la victoria del Spartak y 3.7 por el empate entre ambos. Aplicando la fórmula anterior tenemos que:

Margen = (1 / 2.1 + 1 / 2.8 + 1 / 3.7) – 1 = (0.47619 + 0.35714 + 0.27027) – 1 = 0.1036 = 10.36%

Minuto del primer gol. Apuesta deportiva en la que el objetivo es determinar en qué minuto del encuentro se marcará el primer gol.

Money Line. Nombre americano con el que es conocida la apuesta Victoria o apuesta Ganador. En esta apuesta el usuario debe pronosticar qué equipo o jugador será el vencedor de la competición, torneo, partido o carrera relacionada con la apuesta.

Outsider. Nombre con el que es conocido el equipo o jugador no favorito dentro de una competición, torneo, encuentro, etc. Este participante también recibe la denominación de “Underdog”. Los equipos y jugadores considerados como no favoritos disponen de cuotas de mayor valor en comparación con los equipos y jugadores favoritos.

Overlay. Se dice que existe Overlay cuando el valor de una cuota está más a favor del apostante que de la casa de apuestas.

Diccionario de Apuestas 3/6

Conoce los términos más utilizados de las Apuestas Deportivas. Te presentamos el tercer artículo de un total de seis, con una lista de definiciones para que entiendas de forma sencilla el significado de la mayoría de las palabras que con maor frecuencia aparecen en este mundo.

Diccionario de Apuestas Deportivas

Hándicap. Modalidad de apuesta utilizada para eliminar cualquier diferencia existente entre dos competidores cuando dicha diferencia es muy grande. Este tipo de apuesta añade un Hándicap a uno de los dos competidores para igualarlos a nivel de apuesta. Por ejemplo, la casa de apuestas puede optar por añadir goles, puntos, etc. al rival más débil o quitar goles, tantos, etc. al rival más fuerte, de manera siempre el competidor más débil parte con una ventaja con respecto al competidor fuerte. Las apuestas hándicap tienen en consideración el empate.

Hándicap Asiático. Variante de la apuesta hándicap en la que no se tiene en cuenta el empate y que añade nuevos hándicaps como, por ejemplo, 0.25, 0.50…. Como se explicó para la apuesta deportiva hándicap, el objetivo de esta apuesta es suprimir las diferencias que pudieran existir entre dos rivales para que dicha apuesta sea atractiva para los apostantes.

Para mayor detalle sobre las apuestas Hándicap y Hándicap Asiático, visita nuestro artículo sobre tipos de apuestas.

Heinz. Una apuesta Heinz es una apuesta sistema consistente en realizar 57 apuestas combinando seis eventos deportivos diferentes. Esas 57 apuestas contienen 15 apuestas dobles, 20 apuestas triples, 15 apuestas cuádruples, 6 apuestas quíntuples y 1 apuesta séxtuple, teniendo que acertar el usuario, como mínimo, dos eventos para ganar la apuesta. El precio de esta apuesta es de 57 veces el precio de una apuesta simple.

Intercambio de apuestas. Modalidad de apuestas deportivas de reciente aparición donde la casa de apuestas actúa simplemente como intermediaria entre sus usuarios, quienes son los que ofrecen y aceptan las cuotas de apuesta. La casa únicamente cobrará un porcentaje de las ganancias obtenidas por sus usuarios. Las opciones de apuesta del usuario son las siguientes: apostar a favor o en contra en un determinado encuentro deportivo o realizar una oferta para cualquier evento deportivo.

Lucky 15. Una apuesta sistema Lucky 15 comprende un total de 15 apuestas combinando cuatro eventos deportivos distintos. Esas 15 apuestas están formadas por 1 apuesta simple, 6 apuestas dobles, 4 apuestas triples y 1 apuesta cuádruple. Para ganar la apuesta es necesario que el usuario acierte, como mínimo, un pronóstico.

Lucky 15. Una apuesta sistema Lucky 15 comprende un total de 15 apuestas combinando cuatro eventos deportivos distintos. Esas 15 apuestas están formadas por 1 apuesta simple, 6 apuestas dobles, 4 apuestas triples y 1 apuesta cuádruple. Para ganar la apuesta es necesario que el usuario acierte, como mínimo, un pronóstico.

Lucky 31. Lucky 31 es una apuesta sistema formada por 31 apuestas resultantes de combinar cinco encuentros deportivos distintos. Las 31 apuestas contienen 1 apuesta simple, 10 apuestas dobles, 10 apuestas triples, 5 apuestas cuádruples y 1 apuesta quíntuple, siendo necesario para obtener una ganancia, acertar por lo menos un pronóstico.

Lucky 63. Apuesta sistema compuesta por 63 apuestas combinando seis acontecimientos deportivos diferentes. Esas 63 apuestas comprenden 1 apuesta sencilla, 15 apuestas dobles, 20 apuestas triples, 15 apuestas cuádruples, 6 apuestas quíntuples y 1 apuesta séxtuple. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con un pronóstico acertado.

Diccionario de Apuestas 2/6

Conoce los términos más utilizados de las Apuestas Deportivas. Te presentamos el segundo artículo de un total de seis, con una lista de definiciones para que entiendas de forma sencilla el significado de la mayoría de las palabras que con maor frecuencia aparecen en este mundo.

Diccionario de Apuestas Deportivas

Cuota. Una cuota indica los posibles beneficios que puede obtener el usuario y su valor es inversamente proporcional a la posibilidad de acierto, esto es, una cuota alta significa que el participante elegido tiene pocas probabilidades de ganar, mientras que una cuota baja significa que el participante elegido tiene muchas posibilidades de ganar. Hay tres tipos de cuotas disponibles en el mercado: cuotas americanas, cuotas europeas o decimales y cuotas inglesas o fraccionarias.

Doble oportunidad. Apuesta deportiva en la que el usuario puede realizar dos pronósticos al mismo tiempo. Por ejemplo, en una apuesta de un partido de fútbol el usuario puede llevar a cabo una apuesta doble oportunidad por la victoria del equipo local y por el empate. Si el usuario acierta cualquiera de los dos pronósticos ganará la apuesta.

En vivo. Tipo de apuesta muy popular dentro del sector de las apuestas deportivas online gracias a la variabilidad de sus cuotas. También conocidas como apuestas LIVE o apuestas en directo, las apuestas en vivo se comportan de igual manera que cualquier otra apuesta hasta el momento de empezar el encuentro objeto de la misma. Una vez que el encuentro ha dado comienzo es donde este tipo de apuestas se diferencian del resto. Las cuotas asociadas a estas apuestas van variando según el desarrollo del encuentro, pudiendo el usuario comprar o vender estas cuotas en tiempo real. Sin lugar a dudas, una buena manera de aumentar las ganancias y reducir las pérdidas.

Especial. Modalidad de apuesta que no está relacionada directamente con el resultado del encuentro deportivo, sino con determinadas situaciones que suceden durante el transcurso del mismo o con las competiciones de determinada disciplina deportiva. Por ejemplo, ¿ganará el Liverpool la Champions League este año?, ¿durante qué cuarto se anotarán más puntos?, ¿el mismo piloto conseguirá la pole y ganar la carrera?, ¿cuál será el número de victorias conseguidas por Green Bay Packers en la temporada regular?, etc.

Favorito. Se denomina favorito a aquel equipo o jugador que cuenta con mayores posibilidades de alzarse vencedor en la disputa de un encuentro o competición. En términos de apuestas, estos equipos y jugadores se suelen identificar por poseer las cuotas de menor valor. La razón de su menor valor radica en la probabilidad de acierto: a mayor probabilidad de acierto, menor valor de la cuota y viceversa, a menor probabilidad de acierto, mayor valor de la cuota.

Goles pares / impares. Apuesta consistente en determinar si el número total de goles al final de un partido es par o impar.

Goliath. Una apuesta Goliath es modalidad de apuesta sistema consistente en realizar 247 apuestas combinando ocho eventos deportivos diferentes. Esas 247 apuestas comprenden 28 apuestas dobles, 56 apuestas triples, 70 apuestas cuádruples, 56 apuestas quíntuples, 28 apuestas séxtuples y 1 apuesta óctuple. Para ganar la apuesta el usuario ha de acertar, por lo menos, dos eventos.

Diccionario de Apuestas 1/6

Conoce los términos más utilizados de las Apuestas Deportivas. Te presentamos el primer artículo de un total de seis, con una lista de definiciones para que entiendas de forma sencilla el significado de la mayoría de las palabras que con maor frecuencia aparecen en este mundo.

Diccionario de Apuestas Deportivas

1-2. La apuesta 1-2 es una apuesta sencilla que se realiza sobre un único encuentro y que tiene dos posibles resultados: victoria o derrota. Este tipo de apuesta solamente está disponible para deportes que enfrenten a dos rivales y en los que no exista el empate, como tenis, baloncesto, snooker, etc.

1X2. La apuesta 1X2 es análoga a la apuesta 1 2, pero con la adición de la posibilidad del empate, por lo que es apta para eventos deportivos que pueden finalizar con empate como, por ejemplo, fútbol, balonmano, hockey sobre hielo, etc.

Apuesta americana. Las apuestas americanas son apuestas deportivas en las que no se tiene en consideración el empate, es decir, solamente es posible la victoria del equipo local o del equipo visitante. De producirse un empate, la apuesta se considera “void” y la correspondiente casa de apuestas procederá al reembolso del importe de la apuesta a los usuarios.

Apuesta combinada. Se define apuesta combinada como aquélla en la que dentro de una misma apuesta se combinan varios acontecimientos deportivos. Existen dos tipos de apuestas combinadas: apuesta combinada clásica y la apuesta combinada compleja.

APUESTA COMBINADA CLÁSICA: Esta modalidad de apuesta incluye dentro de una misma apuesta pronósticos de varios encuentros deportivos. Estas apuestas permiten ganar mucho dinero siempre y cuando se acierten todos los pronósticos realizados. El pago que otorga la apuesta combinada clásica es igual a la cuota total por el importe apostado por el usuario. La cuota total se calcula multiplicando las cuotas de los encuentros deportivos acertados.

APUESTA COMBINADA COMPLEJA: Las apuestas combinadas complejas son aquéllas que combinan tanto acontecimientos deportivos, como las apuestas relacionadas con dichos acontecimientos deportivos. Al igual que las apuestas combinadas clásicas, estas apuestas son muy interesantes por la cantidad de ganancias que puede reportar al usuario. En esta ocasión el pago dependerá de la cantidad de pronósticos acertados, no siendo necesario que se acierten todos.

Apuesta simple. La apuesta simple es la apuesta más básica existente y consiste en elegir a aquel equipo o participante que se estime ganará el evento sobre el que versa dicha apuesta. Este tipo de apuesta solamente permite un pronóstico por evento. En caso de acierto, el usuario percibirá una cuantía equivalente al producto de la cantidad apostada por el valor de la cuota.

Bankroll. Cantidad de dinero de la que dispone el usuario para realizar apuestas deportivas, es decir, el total de saldo disponible. Puede estar repartido en varias casas de apuestas, no sólo en una.

Bet. Término anglosajón utilizado para referirse a las apuestas.

Bookmaker. Se denominada bookmaker a la casa de apuestas deportivas que ofrece sus cuotas a los usuarios. Este término comprende tanto a las casas de apuestas físicas tradicionales, como a las casas de apuestas online.